Ontwikkelaar Modern Storyteller was aanwezig op de Game Developers Conference (GDC) om hun nieuwe game The Forgotten City te laten zien. Op de beurs spraken we met oprichter Nick Pearse over de hetgene dat deze game zo uniek maakt.
Volgens Pearce is "spelers onder te dompelen en deel te laten uitmaken van de game" enorm belangrijk voor de studio en daarom biedt The Forgotten City een vrij aanpasbare ervaring voor iedere speler. "We geven de speler de mogelijkheid om te spelen zoals zij dat willen. We geven ze zeggenschap over het personage en ze kunnen echt voelen alsof zij het zijn".
In The Forgotten City moeten spelers een moordmysterie oplossen in een oude Romeinse stad, waarin ze terecht komen in een tijd-'loop'. De game verschijnt eind 2019 op pec en Xbox One. Bekijk het volledige interview met Nicke Pearse hieronder.