Nederlands
Gamereactor
reviews
Rocket League

Rocket League (Switch)

Rocket League blijft ongekend populair en schrapt weer een platform van de lijst.

HQ
HQ

Rocket League is een van die games die door de jaren heen is gegroeid en gegroeid. Het begon in 2015 op de PlayStation 4 als een vervolg op Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, wist veel populariteit te vergaren als gratis PS Plus-titel, maar is sindsdien steeds succesvoller geworden: dankzij een pc-release, Xbox-release en nu ook een Switch-versie die de intense voertuigactie naar Nintendo's hybride machine brengt. Dit betekent dat je de game nu ook onderweg kunt spelen of gewoon op je scherm als gebruikelijk.

Net als met veel andere Switch-titels moet je niet vergeten dat er enigszins wordt ingeleverd op de visuele pracht voor de draagbaarheid en dit geldt zowel in handheld- en tv-modus. Via Psyonix weten we dat de game in tv-modus op 1280 bij 720 loopt, maar een dynamische resolutie gebruikt in handheld-modus, waardoor - afhankelijk van het stadion waarin je speelt - de resolutie rond de 1024 bij 567 zit. Dit is verre van perfect, maar het is zeker speelbaar en het vermaak blijft ook in handheldmodus op de voorgrond aanwezig. Psyonix heeft ook aangegeven de blijven werken om de game te optimaliseren en beide modi bevatten tevens een solide 60 FPS, dus de verandering van de resolutie maakt niet heel veel uit. Natuurlijk is de lagere resolutie merkbaar als je kleinere details van dichtbij bekijkt, zoals het gras of de lichtelijke gekartelde randjes in de handheldmodus, maar dit vormt nooit een groot probleem.

We moeten echter toegeven dat het wat minder wordt als je de game in split-screen speelt met twee spelers, waarbij het scherm ook in tweeën wordt verdeeld. Wederom moeten we er op wijzen dat de game nog steeds er goed te spelen is en even leuk blijft, maar het haalt het nooit bij de ruimte die een scherm geeft in de tv-modus. Daarnaast kun je maximaal met twee spelers spelen in handheld-modus, wat naar vier verhoogd wordt in tv-modus.

Dit is een ad:

Wat we een groter probleem vonden bij de lokale multiplayer waren de Joy-Con-controllers. Het is geen geheim dat Nintendo's afneembare controllers ongelofelijk klein zijn, dus we adviseren dat één speler de Joy-Cons gebruikt en de andere een Pro Controller. Gas geven en afremmen met de schouderknoppen is namelijk niet comfortabel of makkelijk om te gebruiken. Als je elk één Joy-Con gebruikt is het bovendien niet mogelijk om een rechter analoge stick te gebruiken, dus als je niet in de Ball Cam zit is het lastig om de actie te volgen.

Rocket LeagueRocket League

Als online spelen je voorkeur geniet: de game is met acht spelers online te spelen en daarbij kan je dit ook doen met en tegen spelers op de pc en Xbox dankzij cross-platform-ondersteuning (de PS4 zit hier niet bij). We hebben enorm intense 4-tegen-4 sessies gehad in de Switch-versie en nooit enige vertraging tegengekomen, zelfs wanneer de potjes enorm chaotisch werden.

Een geweldige exclusieve toevoeging voor Nintendo-fans zijn echter de Mario- en Luig-auto's, die geselecteerd worden als je bij het oranje of blauwe team gaat. Waar we in de game dachten dat dit alleen maar toffe skins voor de auto's waren, maken ze zelfs klassieke Mario spring geluidjes als je springt. Een toffe knipoog naar fans van de console en Nintendo-games in het algemeen. Er ook nog een Metroid-skin, alhoewel deze past bij het futuristische uiterlijk van de rest van de auto's en niet zo opvalt als Mario en Luigi.

Dit is een ad:

Rocket League is nu beschikbaar op alle vier de platformen en de game heeft zijn enorm populariteit keer op keer bewezen. Het trekt niet alleen veel spelers aan, maar de vaardigheden die het vereist om de beste in de game te zijn lenen zich tevens perfect voor e-sport. De Championship Series (RLCS) hebben net het vierde seizoen afgesloten, met grote organisaties als Gale Force Esports en Fnaction die investeren in Rocket League-teams.

Dit blijft een ongelofelijk indrukwekkende prestatie, vooral als je kijkt naar diens veel minder bekende voorganger Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. De formule is nu niet alleen tot in de puntjes uitgewerkt en enorm veel gamers gegrepen (de oude naam hielp hier ook niet bij). Spelers die nooit een sportgame speelde zijn plotseling aangetrokken tot deze naar meer smakende, simpele en toegankelijke titel. Het maakt niet uit of je goed bent of niet; iedereen kan gas geven en tegen ballen aanbeuken en de game lijkt voorlopig ook geen gas terug te nemen.

HQ
Rocket LeagueRocket LeagueRocket League
08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Cross-platform-ondersteuning; geweldig op lokale multiplayer onderweg te spelen; nog steeds een leuke en toegankelijke game.
-
De verwachte technische 'downgrade'; Joy-Cons niet de beste besturingsoptie in multiplayer.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen