Nederlands
Gamereactor
nieuws
Diablo Immortal

Rapport: Diablo Immortal harkte in de eerste maand 49 miljoen dollar binnen

De gratis te spelen mobiele game kostte in juni gemiddeld meer dan $ 1 miljoen per dag.

HQ

Diablo Immortal heeft sinds de lancering begin juni veel kritiek te verduren gekregen. De game is door het slijk gehaald door fans die de impact hebben ontdekt die microtransacties hebben op de endgame-grind voor de titel, en in de afgelopen vier weken hebben we verhalen gezien van spelers die duizenden dollars uitgeven in de zoektocht naar betere buit, soms zonder succes.

Maar hoeveel geld heeft Diablo Immortal en zijn microtransacties in heel juni verdiend, vraag je je af? Welnu, volgens de gegevensverzamelingssite Appmagic (bedankt, Mobilegamer) is dat aantal slechts $ 50 miljoen. In feite is het $ 48.988.970 om precies te zijn, wat zo is verspreid dat Diablo Immortal sinds de lancering elke dag meer dan $ 1 miljoen voor Blizzard heeft binnengehaald.

Dit komt natuurlijk bovenop de 10 miljoen totale downloads, waarbij Immortal al de grootste lancering in de geschiedenis van Diablo heeft gehad, aangezien Diablo III ongeveer zes weken na de release de 10 miljoen verkochte grens zou bereiken.

Heb je Diablo Immortal gespeeld en heb je ook de impact van microtransacties überhaupt gevoeld?

Diablo Immortal