Nederlands
Gamereactor
previews
Marvel's Avengers

Marvel's Avengers - E3 2019 preview

We kregen op de E3 achter gesloten deuren Crystal Dynamics' superheldengame te zien.

HQ
HQ

Het leeuwendeel van het Gamereactor-team op de E3 in Los Angeles had gemengde gevoelens bij de nieuwe trailer van Square Enix' en Crystal Dynamics' Marvel's Avengers, nadat deze bij de E3-persconferentie van de uitgever te zien was. Het had alle standaardelementen die je zou verwachten van een game over het heldhaftige team dat de saga, die met Endgame eindigde, bekendmaakte. Doordat we heel weinig gameplay kregen te zien hadden veel van ons het gevoel dat het meer neigde naar een doorsnee actie-avontuur en niet een titel die voldeed aan de hoge verwachtingen rondom het project.

Na de persconferentie op de E3 kregen we de kans om Marvel's Avengers van dichtbij te bekijken. Achter gesloten deuren liet Square Enix deze week de media namelijk een uitgebreid level uit de game zien. Onder extra beveiligingsmaatregelen kregen we die content te zien en een beter idee van de opzet van Marvel's Avengers, dan na de introducerende trailer tijdens de E3-persconferentie.

Marvel's Avengers
Dit is een ad:
Marvel's Avengers

Die onthullingstrailer, mocht je hem gemist hebben, liet The Avengers zien tijdens A-Day. Een duistere kracht saboteert de Helicarrier en Captain America lijkt dood te gaan. The Avengers opgeschort en het gevecht wat hierna volgende op de Golden Gate Bridge is ook het level dat we kregen te zien tijdens onze demo. Hierbij staat iedere held even in de schijnwerpers, terwijl ze proberen de stad - en wederom de wereld - te redden.

Als eerste krijgen we Thor te zien en alleen bij deze superheld is het duidelijk dat Vincent Napoli de lead combat designer is voor het project. Napoli werkte aan de gevechten in God of War en zelfs zonder het zelf te spelen is het klaarblijkelijk dat de hamer van Thor enorm veel lijkt op Leviathan, de bijl van Kratos. De dondergod kan zijn hamer naar tegenstanders werpen en deze terugroepen, vijanden slaan en verpletteren van dichtbij en tegelijkertijd bliksemaanvallen uitvoeren.

Over slaan en verpletteren gesproken, de Hulk speelt zoals je verwacht van de groene reus. Hij kan voor vernietiging zorgen door vijanden tegen elkaar te slaan en ze de grond in te rossen. Dit ziet er uit als een enorm bevredigende ervaring, en je kunt ook voorwerpen op je pad vernietigen en de omgeving verkennen met zijn gigantische sprongen.

Dit is een ad:
Marvel's AvengersMarvel's AvengersMarvel's Avengers
Marvel's AvengersMarvel's Avengers

Captain America is nog een superheld die we kort kregen te zien en hij lijkt wat op Thor doordat hij zijn schild naar vijanden kan gooien. De audiovisuele feedback bij beide van deze projectielen is enorm bevredigend en iedere aanval in deze demonstratie voelt gewichtig - van het metalen bonzen van de hamer tot het in de grond slaan van een vijand door de Hulk. Het vechten was beslist het hoogtepunt en we hopen dat het even leuk is om te spelen als er naar kijken er naar.

Het zou geen Avengers-demonstratie zijn zonder Iron Man en dit zorgde voor een totaal andere speelwijze. Hij vliegt en zweeft namelijk, terwijl hij ook verschillende gadgets gebruikt om van afstand aan te vallen. Zo werden raketten gebruikt om gevechtstorens uit te schakelen en kleinere projectielen voor het voetvolk op de grond.

Als laatste kregen we Black Widow te zien, bij verre de minst indrukwekkende van het team. Black Widow heeft niet zoveel krachten als de rest en ze voelt meer als Lara Croft, dan een daadwerkelijk superheld. In deze demonstratie nam ze het in een mini-eindbaasgevecht bovendien op tegen de Taskmaster, maar zijn aanvallen waren zo overduidelijk dat het geheel enorm traag en gescript aanvoelde. Ook de organische 'flow' mistte hier, die we wel zagen bij andere helden, en voor een eindbaasgevecht voelde het behoorlijk onbeduidend.

Marvel's Avengers
Marvel's Avengers

Deze demonstratie was slechts een uitgebreide versie van het level dat we al hebben gezien er was geen coöperatieve gameplay te zien, maar een erg waardevolle blik op het begin van de game. De verwachtingen zijn hooggespannen, maar wellicht niet voor de redenen die we gewend zijn, en hoewel de 'character models' wellicht niet de gezichten zijn de we kennen, staan we zeker open voor deze nieuwe versie van het superheldenteam waar we zo gehecht aan zijn geraakt.

Over de co-op spraken we wel met de creative director van de studio, Noah Hughes. Die ons wist te vertellen dat "co-op een belangrijk onderdeel van de game is. Er zijn porties aan gameplay die specifiek ontworpen zijn voor bepaalde helden. In die levels speel je die held, maar in veel andere levels die beschikbaar worden naarmate je verder komt in de campaign, heb je de optie om die als iedere held te spelen. Dus zelfs als je alleen speelt kun je er voor kiezen om meer met je favoriet te spelen."

Marvel's AvengersMarvel's Avengers

Naast dat je levels opnieuw kunt spelen, heb je ook de optie om je 'level cap' te maximaliseren en meer speelbare content vrij te spelen. De studio heeft ook plannen voor extra content na het einde van de campaign. "De wereld blijft zich continue uitbreiden. Er komen nieuwe regio's aan, nieuwe helden en die zijn allemaal zonder extra kosten", weet Hughes ons te vertellen.

Het valt nog te bezien hoe de rest van de game uitpakt, waaronder de plannen voor extra content nadat spelers het verhaal hebben voltooid, maar op het moment lijkt Marvel's Avengers een geweldige game voor fans van Marvel en superhelden. Het lijkt niet heel veel nieuws te doen met de actie-adventure gameplay, maar wellicht is dat helemaal nodig als het een solide ervaring biedt waarin we kunnen vechten als deze iconische personages.

HQ