Nederlands
Gamereactor
reviews
Jurassic World Evolution

Jurassic World Evolution

De succesformule: een park waar dino's blijven ontsnappen.

HQ
HQ

De eerlijkheid gebiedt: we stonden te trappelen om aan de slag te gaan met Jurassic World Evolution. Als een roedel raptors die een groepje figuranten door het hoge gras voorbij ziet drentelen. Dankzij de honingzoete stem van Jeff Goldblum wordt je direct meegesleept in de wereld van Las Cincos Muertes (letterlijk vertaald De Vijf Doden, terwijl je op zes eilanden mag spelen).

We trappen af met Isla Matanceros, dat zowel dient als 'tutorial' en het park waarin je vijf sterren moet behalen om de 'sandbox'-modus op het beruchte Isla Nublar (waar beide parken op te vinden waren) te openen. We worden echter direct het diepe ingegooid met erg weinig instructies wat je moet doen. We vonden het fijn dat zelfs tijdens de uitleg we zelf konden bepalen waar en hoe we alles neerzetten. Dit geeft je het gevoel over de nodige vrijheid te beschikken.

Gelukkig is het gebrek aan advies geen echt belemmering doordat de besturing behoorlijk intuïtief is (en we speelden op de PlayStation 4, dus we hebben het geeneens over de optimale muis en keyboard-besturing). Het gemak waarmee je de game kan spelen wordt in de volledig ervaring doorgetrokken en het neemt zichzelf nooit té serieus. Kijken hoe een velociraptor uitbreekt en aan een van de schreeuwde gasten knabbelt zou in een serieuze simulatiegame gelijk staan aan een faillissement, maar hier heeft dit slechts op korte termijn impact op je sterrenbeoordeling en opbrengst van je park. Na vier minuten bevind je je weer op de rails.

Dit is een ad:

Voor meer de meer hardcore simulatiespeler kan dit wat schuren, maar Jurassic World Evolution lijkt daar goed mee weg te komen. Het feit dat het nooit te afstraffend is betekent dat je de game leert via 'trial-and-error'. Een voorbeeld: op onze eerste eiland kregen we de taak om ons park te voorzien met vredige boomknagers zoals de triceratops. Al snel begonnen onze gasten te vragen om iets met wat meer 'bite'. Letterlijk.

Jurassic World Evolution

We lieten onze eerste carnivoor los in de weide en het was een beetje alsof we naar een meer dramatische aflevering van een David Attenborough-documentaire keken. Vanaf het begin is het een slachtpartij tot de triceratops een einde maakt aan ons vleesetend monster. Dan realiseren we dat we het juiste voer hadden moeten toevoegen om de bloedlust te stoppen of dat we een volledig nieuwe omheining hadden moeten bouwen (iets wat tutorial niet vertelde). Zelfs met genomen voorzorgsmaatregelen is het onvermijdelijk dat er gevechten zijn en doden dino's.

Alles kan en gaat ook op een vrij regelmatige basis mis. Als het geen rusteloos dinosaurussen zijn die tekeergaan, zijn het wel tropische stormen die de hekken openen. Dit kan echter een prehistorische twistappel zijn. Dergelijke gebeurtenissen lijken namelijk veel te vaak voor te komen. Je krijgt het gevoel dat je constant teams er op uitstuurt om taken te vervullen, zoals het verdoven van een dilophosaurus of het repareren van een hek. Het doet soms een beetje af aan het plezier.

Dit is een ad:

De meeste van je favoriete personages zitten in de game om je van advies te voorzien, maar de ster van de show is - natuurlijk - Dr. Malcolm met zijn ellendige anekdotes en zijn cynische momenten. We hadden echt gehoopt dat hij zijn bekende zin "That's a huge pile of shit" zou gebruiken, maar dat gebeurde helaas nooit. Er zijn echter wat opvallende afwezigen. De raptor Blue zit bijvoorbeeld niet in de game en ook Alan Grant (uit Jurassic Park) is in geen velden of wegen te bekennen.

HQ
Jurassic World EvolutionJurassic World Evolution

Je hebt het meeste contact met de leidinggevenden van drie afdelingen: Science, Entertainment en Security. Ze geven je verschillende missies om te voltooien, maar het volbrengen van de ene heeft een negatieve impact op andere gebieden van je onderneming. Het is dan ook beter om een zet van missies voor een groep te voltooien om vervolgens door te gaan met de volgende.

Er zijn 38 dinosaurussen (of 42 als je de Deluxe Edition aanschaft) om op te graven en te maken. Je stuurt expeditieteams de wereld over om fossielen te vinden, deze mee te nemen en het dino-DNA eruit te halen. Je moet genoeg genetische code verzamelen om een van deze prehistorische monsters te kunnen maken.

Als je 100 procent van de code hebt kun je overbodige proefmonsters verkopen om nieuwe opgravingen te bekostigen. Hoe nauwkeuriger deze, hoe groter de aantrekkingskracht en hoe blijer je parkbezoekers zijn om ze te zien. Om de wow-factor te vergroten kun je aan de code sleutelen om hun uiterlijk en weerstandsvermogen te veranderen, wat uiteindelijk zorgt voor een hogere aantrekkelijkheidsbeoordeling.

Deze interventie heeft op zijn beurt een keerzijde doordat het de levensvatbaarheid kan verminderen en daardoor kan je dinosaurus tijdens het klonen sterven. De hoge prijs en het stijgen van deze kosten per minuut zorgen ervoor dat je hier veel tijd aan kan besteden zonder enig resultaat. We hadden gehoopt op een grotere focus van het onderwerp uit de twee laatste films: genetische hybriden. Er missen echter enkele elementen uit de films, waar de game naar is vernoemd.

Jurassic World Evolution

De Mosasaur, een van de favoriete dino's van fans uit de eerste Jurassic World-film, is nergens te bekennen. Dat is vreemd, omdat het zo een belangrijk deel uitmaakte van de film (net zoals Pteranodons die ook ontbreken). Het is opmerkelijk dat deze ontbreken, maar wellicht verschijnen ze op een later tijdstip in downloadable content. Over content gesproken, Frontier Developments belooft extra dlc van de nieuwe film: zes nieuwe dinosaurussen, waaronder de venijnige Indoraptor (gratis verkrijgbaar op 22 juni).

Hoewel we genoten hebben van onze tijd met Jurassic World, wist het kleine aanbod aan gebouwen ons niet enthousiast te maken. We hopen dat er in de toekomst meer content komt om deze solide fundering te ondersteunen. De ontbrekende dino's, het gebrek aan aanpasmogelijkheden voor gebouwen en de beperkte bouwopties zijn een kleine domper. Dat we ook geen feedback van onze gasten konden krijgen in combinatie met het aantal losgeslagen monsters, zorgde er ook voor dat we niet altijd het gevoel hadden volledige controle te hebben.

Jurassic World Evolution is echter een uitstekende titel die je direct kunt oppakken en spelen. Het neemt zichzelf nooit te serieus en is enorm vermakelijk om te verkennen. We waren dol op het feit dat je de sandboxmodus moet vrijspelen, evenals dat dino's die je in de hoofdgame ontdekt dan pas in de sandboxmodus verschijnen. Het motiveert je om meer van de 'campaign'-missies te spelen en zo te ontdekken wat de game allemaal te bieden heeft. Het is enorm leuk en als je van dino's of simulatiegames houdt dan is het zeker het bekijken waard.

HQ
Jurassic World EvolutionJurassic World EvolutionJurassic World EvolutionJurassic World Evolution
08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Leuk en intuïtief; niet te afstraffend; geweldige setting voor een tycoongame; gratis downloadable content op komst.
-
Gebrek aan lucht- en zeewezens; frustrerende uitbraken; niet genoeg bouwmogelijkheden.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen