Nederlands
Gamereactor
nieuws
Call of Duty: Modern Warfare

Infinity Ward werkte voor Modern Warfare aan scifi 'Halo Killer'

De shooter verscheen nooit, maar Call of Duty 4: Modern Warfare werd een succes.

HQ

Infinity Ward werkte voor Call of Duty 4: Modern Warfare uit 2007 aan een scifi-shooter die moest concurreren met Microsoft's Halo-reeks. Dat vertelt multiplayer design director Geoff Smith in gesprek met Game Informer. Volgens Smith was het destijds lastig als Tweede Wereldoorlog-shooter om mee te doen in de 'mainstream'-markt.

"Al mijn vrienden speelden Halo en ik kon ze niet overtuigen om COD2 een kans te geven", vertelt Smith. "Het was een moment waar we het echt tegen Halo op wilden nemen en we wilden een Halo Killer maken. Een gedeelte van de studio werkte aan nog een game [naast COD4: Modern Warfare] om dat te doen."

Die scifi-shooter is nooit verschenen, maar dat besluit bleek een goede te zijn. Call of Duty 4: Modern Warfare wist namelijk beter te verkopen dan Halo 3. "Het was pas echt toen we naar de modern oorlogsvoering gingen dat je je cool voelde", concludeert Smith.

Momenteel werkt Infinity Ward aan Call of Duty: Modern Warfare, een reboot van de reeks, die op 25 oktober verschijnt op pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Call of Duty: Modern Warfare
Met Infinite Warfare in 2007 maakte de studio toch een scifi-shooter.
HQ