Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Volg ons
Eerder deze maand hebben we Blair Witch van Bloober Team en Lionsgate uitgeprobeerd en spraken we ook met ontwikkelaar Maciej Glomb over de horrogame.
"Het maken van dingen die niet gezien kunnen worden is nog enger dan spelers het te laten zien", vertelt Glomb. "Dat is ook het geval in de Blair Witch-franchise, dankzij de heks, omdat je de heks nooit in de films ziet en dat is nog steeds hetzelfde in de game."
"Wij zien de heks meer als een bepaalde kracht, een natuurkracht, dus je kunt haar niet echt direct bevechten. Je moet haar impact op jou bevechten."
Blair Witch verschijnt 30 augustus op pc en Xbox One. Check voor meer informatie onze hands-on preview en gameplay van de horrorgame.