Nederlands
Gamereactor
reviews
Greedfall

Greedfall

Spiders Studio voorziet ons van een rpg die vol zit met dingen om te zien en om te doen, alhoewel met hier en daar enkele ruwe randjes.

HQ
HQ

Greedfall is een prachtig vervaardigd verhaal dat lastige kwesties als kolonialisme en epidemieën behandelt, allemaal in een schitterende omgeving. Oftewel echte verhalende rpg die boven alles vertrouwt op briljant verhaalvertelling, maar dit ook extra pit geeft met de nodige vermakelijke gevechten. Het is een vrij solide poging, alhoewel we vanaf het begin moeten zeggen dat het wordt tegengehouden door enkele ruwe randjes.

Je stapt in de schoenen van De Sardet, een aanpasbaar personage (tot aan het gender), die terecht komt in een Nieuwe Wereld. Je behoort tot het legaat van de Congregation of Merchants die van een plek komen die is verwoest door een plaag, genaamd de Malichor. Er zijn daarnaast nog verschillende andere facties waarmee je in contact komt, maar daar komen we later op terug. Na een stadje te hebben doorzocht en je ontvoerde neef te redden - de recent aangewezen gouverneur van New Serene op het eiland Teer Fradee - trek je deze Nieuwe Wereld in op zoek voor een geneesmiddel voor de Malichor.

Waar veel fantasie-rpg's geïnspireerd lijken door The Lord of the Rings, is het fijn om te zien dat Spiders een poging maakt om een wereld te creëren gebaseerd op het 17e-eeuwse koloniale Europa. Het verhaal behandelt allerlei problemen die bij kolonialisme komen kijken en het is geen gedurfde keuze die zich uitbetaalt, zelfs al komt het zelfs wel heel dichtbij en zorgt dat er voor dat we ons soms lichtelijk oncomfortabel voelen.

Dit is een ad:

De andere facties in Greedfall bestaan uit theocratie, die bekend staat als de Theleme, en in magie handelt en sommige wetenschappers, die bekend staan als de Bridge Alliance. Dan er nog de inheemse bewoners - mensen die een zijn met het land en de bomen, een niet zo subtiele knipoog naar Inheemse Amerikanen. Jij bent de afgezante (in principe een diplomaat) voor je neef tijdens je interactie met de andere facties op het eiland en die zijn stuk voor stuk interessant dankzij het hoogwaardige acteerwerk.

Greedfall

In feite is het verhaal in zijn gehaald en de quests daarin voortreffelijk geschreven, en beslist het onderscheidende kenmerk van Greedfall. Het verhaal is soms wellicht een beetje voorspelbaar, maar zelfs de zijquests zijn aanlokkelijk - zoals een geweldige rpg betaamd. Het is een fijn gevoel om daadwerkelijk een zijquests te willen ontdekken, in plaatst dat je wat doelloze 'ga naar die plek, haal dat op' quests voltooid voor wat extra ervaringspunten. Ook de spelwereld is prachtig vervaardigd, meeslepend en kent enkele geweldige 'textures' in de fauna en gebouwen. Het weet je vast te grijpen, onder te dompelen en voor je het weet uren achter elkaar laten spelen.

Hoewel er enkele vergeetbare personages in het verhaal van Greedfall zijn te vinden, zijn de meeste interessant en goed neergezet. Het was aangenaam om de wereld met zoveel enthousiasme tot leven te zien worden gebracht, aangezien de acteurs geweldig werk hebben afgeleverd in een uitstekend script en briljant verhaal.

Dit is een ad:

Echter is er een ding dat we moeten aanstippen en dat zijn de gezichtsanimaties, die uit de toon vallen. Ze zijn ongemakkelijk, met vreemde kaak- en tandbewegingen tijdens het praten. Het haalde ons volledig uit te ervaring, die ons voor de rest zo goed wist te overtuigen, en leidde ons af van een rpg waar weg van waren. Afgezien van enkele andere kleine 'glitches' (bijvoorbeeld bij het oplopen van een trap er half doorheen zakken enkele vreemde drinkanimaties) ziet de game er visueel fantastisch uit. De prachtige stadjes en beboste omgevingen zijn een genot om te verkennen, en doen je de wiebelende tanden en kaken snel vergeten.

Greedfall

Het vechten in Greedfall is ook enorm prettig. Drie standaardaanvallen - een snelle stoot, een woedeaanval en een trap - waren al voldoende om ons te vermaken, maar een pareer- en blokkeersysteem is ook aanwezig en voegt tactiek toe aan de gevechten. Magische spreuken en geweer helpen het fris te houden. Weghakken met je zwaard en vervolgens je 'flintlock' trekken voelt enorm bevredigend. Je brengt je tijd door met het rondzwaaien, ontwijken en aanvallen tijdens enkele vrij enerverende momenten.

Er is ook een level- en 'skill tree'-systeem, waarmee je dingen als charisma kunt verbeteren om jezelf uit een problematische situatie te praten. Iets waar we dol op waren was dat er meestal meer dan één manier is om een zijmissie aan te pakken. Je kunt er met geheven zwaard induiken, maar diplomatiek, bedreigingen of soms sluipen kan alternatieve manieren bieden om een probleem op te lossen. Met andere woorden, level verschillende vaardigheden om opties vrij te spelen om in quests te gebruiken. Een voorbeeld, bij het zoeken naar je neef eindig je in een herberg waar een gevecht heeft plaatsgevonden. Je kunt de barman betalen voor zijn kapotte meubels of zelf repareren. Als je uiteindelijk de schuilplaats van de ontvoerder van je neef vindt heb je meerdere ingangspunten.

Al met al heeft Spiders een solide toevoeging gemaakt voor op de digitale plank voor iedere rpg-liefhebber. Het bevat een verbluffend verhaal dat tot leven wordt gebracht door enkele uitstekende personages en acteerwerk, en daarbij is het vechten ook nog eens leuk. Het jammere is dat de gezichtsanimaties wat afdoen aan die ervaring. Veel van de andere kleine schoonheidsfoutjes zijn makkelijk weg te denken, waardoor Greedfall beslist een titel is om uit te checken als je een fantasiewereld zoekt om in te verdwalen.

HQ
Greedfall
07 Gamereactor Netherlands
7 / 10
+
Geweldig verhaal; goedgeschreven en geacteerd; prachtige omgevingen.
-
Kaak- en tandbewegingen halen je uit de ervaring.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen