Nederlands
Gamereactor
previews
Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4

Na een kort bezoek aan de Tweede Wereldoorlog gaat de futuristische oorlogsvoering van Call of Duty weer verder. Dit keer met Battle Royale en nog meer zombies...

HQ
HQ

We keren deze herfst terug naar de toekomst met Treyarch wederom aan het roer van de Call of Duty-franchise. Sledgehammer Games en zijn rauwe Tweede Wereldoorlog-epos zijn verleden tijd. Wellicht vraag je je af wat het verhaal dit keer is? Nou, die is er niet. Call of Duty: Black Ops 4 is het eerste deel in de reeks zonder volwaardige 'campaign'. Het is een gedurfde stap en een beetje een teleurstellend als je het ons vraagt, maar het is logisch. De herspeelbaarheid van de Call of Duty-franchise komt voort uit de ambitieuze multiplayer en de co-opvriendelijke zombieapocalypse. Dat weten we allemaal, maar veel mensen houden er van om het verhaal ten minste te bekijken. Dat gezegd hebbende: er zit nog steeds een verhalende opzet in de multiplayer- en solomissies tegen computergestuurde bots, zodat 'lone wolves' hun vaardigheden kunnen beproeven terwijl ze hun portie futuristische oorlogsvoering binnenkrijgen.

Het verwerpen van de campaign geeft Treyarch de kans om zich volledig op de multiplayer te storten en ze verzekeren dat spelers voldoende gefascineerd zijn om terug te keren. Overduidelijk is het geen Black Ops zonder de ondoden en de volledige game lanceert niet met een, niet met twee, maar met drie zombiegevulde maps - en deze ondersteunen zelfs wekelijkse uitdagingen. De eerste map speelt zich af in het oude Griekenland waarbij spelers zwaarden en bijlen gebruiken om de demonische horde terug naar Hades te sturen. De tweede map heet Voyage of Despair en nodigt spelers uit op de Titanic. Zombies en een enorme ijsberg? Onze interesse is gewekt! De derde en laatste map, Blood of the Dead, is een recreatie van het Alcatraz-level van Call of Duty: Black Ops 2. Dat is echter niet alles, want dit keer is er ook een Battle Royale-modus getiteld Blackout.

Call of Duty: Black Ops 4
Dit is een ad:

Hoewel we zelf Blackout nog niet hebben kunnen uitproberen, ziet het er behoorlijk tof uit. Spelers kunnen het zowel te voet of in land-, zee- en luchtvoertuigen uitvechten op de grootste Call of Duty-multiplayermap ooit. Het level bevat zelfs gedeeltes van klassieke maps van weleer, dus we gokken sowieso op een of twee huizen uit Nuke Town. De personages en wapens die worden gebruikt grijpen ook terug naar de klassiekers - uit de verschillende tijdperken die we in de Black Ops-reeks hebben gezien. De standaardgameplay krijgt ook enkele grote veranderingen, waarvan de grootste een herzien levenssysteem is. Het automatisch terugkrijgen van leven is weg en vervangen door adrenaline-injecties die handmatig door spelers moeten worden gebruikt.

In plaats van enkele seconden te verschuilen achter beschutting moeten spelers zichzelf injecteren als de situatie door om vraagt en doordat deze weer opgeladen moet worden kan deze niet lukraak gebruikt worden. Treyarch wil dit proces net zo vloeiend maken als het herladen van je wapen na een gevecht en het voegt echt een extra tactische laag toe - je kunt immers niet op vijanden schieten als je jezelf injecteert. Tijdens onze speelsessie hebben we genoten van dit systeem, zonder dat het de snelle actie wist te onderbreken, zoals normale 'medkits' vaak doen in games. Het neergaan tijdens een vuurgevecht voelde dit keer ook beter, aangezien we wisten dat onze inspanning de vijand er toe had gedwongen kostbare helende levenssap te verbruiken en daarmee onze teamgenoten de overhand.

Call of Duty: Black Ops 4Call of Duty: Black Ops 4

Afgezien daarvan is de gameplay vrijwel hetzelfde als Treyarch deze achterliet in Call of Duty: Black Ops 3. Je maakt nog steeds je eigen 'class' door 'attachments', 'perks' en 'scorestreaks' en dergelijke te selecteren, en als het potje begint kun je een specialist kiezen. De specialisten zijn unieke personages die dienen als avatars van spelers, maar geven je ook speciale wapens en vaardigheden. Enkele personages uit Black Ops 3 keren ook terug, zoals Ruin met zijn 'grapplegun'. Er zijn ook enkele nieuwkomers, zoals Torque, die een barricade kan uitzetten die dodelijke microgolven uitstoot waardoor vijanden in brand vliegen.

Dit is een ad:

Nog een nieuwe specialist in de game is Crash, de hospik. Een hospik spelen in de Call of Duty-reeks had nooit veel nut, aangezien iedereen snel doodgaat, en zelfs als je overleeft kreeg je toch al snel je leven terug. Hier kan de speler die de 'Ultimate Ability' van Crash activeert echter een apparaat gebruiken dat adrenaline-injecties afschiet. Op ons potje met willekeurige spelers op de E3 hadden we nog niet het gevoel dat dit veel impact had, maar we zijn er van overtuigd dat de hospik van pas gaat komen in hechte teams, vooral bij het spelen van gamemodi die draaien om het behalen van doeleinden.

De toevoeging van de hospik is slecht een van de vele stappen die Treyarch neemt om meer nadruk op teamverband te leggen in de nieuwe Call of Duty. In Black Ops 4 kan er slechts een van elk type specialist in een team zitten en aangezien alle tien specialisten hun voor- en nadelen hebben die elkaar aanvullen, deed het ons een beetje denken aan 'hero shooters' als Overwatch en Paladins. Het is een tof idee, maar de tijd moet leren hoe goed dit hier is geïmplementeerd. Voor vele draait Call of Duty altijd al om het omarmen van een eenmansleger - of je nou in een team speelt of niet. De vraag is echter: kan Black Ops 4 het vuur opnieuw aanwakkeren dat de reeks al jaren mist? De inzet is hoger dan ooit, vooral gezien het ontbreken van een singleplayercampaign, en we kunnen niet wachten om daar achter te komen in oktober.

Call of Duty: Black Ops 4Call of Duty: Black Ops 4
HQ